martes, 30 de noviembre de 2010

Mascotas

Mascota

Si eres de una clase que usa mascotas, deberías saberlo todo sobre ellas, incluyendo cómo controlarlas.

Invocar mascota

Cuando puedas tener una mascota, deberás aprender a invocarla. Lo habitual suele ser recibir entrenamiento antes de tener tu mascota. Una vez que lo has recibido, en tu menú de hechizos aparecerá un botón nuevo de invocar mascota. Los cazadores tienen que convertir un animal salvaje en mascota con su facultad especial. Arrastra el botón de invocar mascota a una de tus barras de acción e invócala. Verás una mini barra de acción que se usa para controlar tu mascota. Es la barra de acción de tu mascota.

Barra de acción de mascota

Los usuarios de mascotas tienen una barra de acción especial, más pequeña, con la que controlan a su mascota. Puedes arrastrar facultades a esta barra de acción. La barra desaparece cuando la mascota muere.

Entrenamiento de la mascota

Puedes obtener nuevas facultades para tu mascota visitando a un instructor de mascotas para esa mascota específica. Si no sabes dónde encontrar una, pregunta a jugadores más experimentados de tu clase. Los instructores están por ahí, pero pueden ser difíciles de encontrar. Prueba a visitar un pueblo nuevo.

Ubicación de la mascota

Tu mascota aparece en el mini-mapa. El mini-mapa es muy útil para saber a qué distancia te encuentras de ella cuando viajas por el mundo.

Muerte de la mascota

Si tu mascota muere, tienes que esperar un tiempo de reactivación antes de volver a invocarla. Si te alejas demasiado o se queda atascada, se desinvocará con el tiempo. Deberás volver a invocarla. Aprende a tener a tu mascota cerca para evitar que se quede atrás. Otra opción es retirar tu mascota y volver a invocarla cuando hayas llegado a tu destino.

Curación de la mascota

Tu mascota se curará al finalizar el combate, aunque también puedes curarla tú mismo.

Conjuros de la mascota

¡Puedes lanzarle conjuros a tu mascota! Pruébalo.

Abandonar mascota

Haz clic con el botón derecho en la barra del nombre de tu mascota para ver opciones de mascota adicionales. Puedes retirar tu mascota si ya no la necesitas o quieres cambiarla.

Modos de mascota

Cuando tu mascota está activa, tienes varios botones comunes para controlarla:
  Atacar: selecciona un objetivo y pulsa el botón atacar. También hay una tecla de acceso rápido para esto. Búscala en el menú de opciones/controles.
  Seguir: este comando le dice a tu mascota que lo ignore todo y se limite a seguirte.
  Quieta: es útil cuando quieres que tu mascota se quede en un sitio. Puedes dejarla fuera de un pueblo o un edificio, hacer tus negocios y después volver con ella. De esa forma no andará de un lado a otro intentando alcanzarte.

  Agresiva: si un monstruo entra en el alcance de la mascota, ésta se moverá para atacar al monstruo.
  Defensiva: la mascota responde si la atacan, pero de lo contrario, no hará nada.
  Pasiva: la mascota se sienta y no ataca. Resulta útil si quieres evitar que ataque mientras interactúas con listas de odio u otras razones.

Control de la mascota

Es necesario gestionar el odio del monstruo entre tu mascota y tú. Si el monstruo está atacando a tu mascota y va a matarla, tendrás que curarla o hacer que el monstruo te ataque a ti. Puedes transferirte el monstruo lanzando hechizos que lo enfaden de verdad. Deberás descubrir qué hechizos están destinados a ese fin. Si el monstruo está demasiado concentrado en ti, deberás dejar de atacarlo y usar las facultades que tenga tu mascota para hacer que la ataque a ella. Aprender cómo se gestiona el odio de un monstruo puede requerir algo de tiempo. El objetivo es que tanto tu mascota como tú os mantengáis vivos hasta el final del combate.
Si estás en un grupo y tu mascota atrae demasiada atención, haz que deje de atacar hasta que el monstruo se centre en otro componente del grupo. Entonces espera un poco más y haz que la mascota se una de nuevo al combate. De esa forma puede seguir atacando y sobrevivir mientras el monstruo está atacando a otro.
Cuando le das una orden a tu mascota, se cancelan los hechizos que esté lanzando.

Errores de novato

Si tu mascota está en modo Agresiva dentro de una mazmorra, lo normal es que se vuelva loca y despierte a un montón de monstruos. Cámbiala a Pasiva o Defensiva.
Cuando viajes, asegúrate de que tu mascota no esté Agresiva. Si no, te retrasará mucho atacando a todo lo que vea. Deberías cambiarla a Pasiva o desinvocarla si crees que no vas a necesitarla.
Al comienzo de la batalla, asegúrate de que está atacando. Si está paseándose, no es de ayuda. Puedes usar las teclas de acceso rápido para hacer que ataque más rápido. Para que ataque, pulsa Control y la tecla 1 a la vez.

Divertirse con la mascota

Ve a una región de novatos y usa a tu mascota para destruir algunos monstruos. ¡Es divertido ver cómo hace todo el trabajo mientras tú no mueves un dedo!
Mata a alguien con tu mascota en combate jugador contra jugador!
Puedes usar emotextos con tu mascota /abrazar mascota.
Usa mascotas poderosas para asustar a los novatos. Creerán que se trata de un monstruo si no se han familiarizado con las mascotas que pueden usar los jugadores.

Otra información

Las mascotas, invocados y guardianes no pueden quedar embelesados.
Las mascotas e invocados usarán sus facultades de combate siempre que puedan.
Si le dices a tu mascota que ataque a una criatura, no se distraerá a menos que se usen facultades especiales para lograrlo.
La barra de acción de la mascota aparece en gris cuando la mascota está confusa o huyendo.

Preguntas frecuentes de mascotas

¿Puedo darle objetos a mi mascota?
No. ¿Puedo ponerle nombre a mi mascota? Los cazadores pueden. Los brujos no.
¿Las mascotas reciben experiencia adicional?
No.
¿Qué clases tienen mascotas? Los brujos y los cazadores pueden tener mascotas permanentes. Los sacerdotes pueden controlar monstruos humanoides como si fueran mascotas durante un período de tiempo limitado. Hay otras formas de obtener mascotas. Por ejemplo, los ingenieros pueden construirlas. Los jugadores pueden encontrar objetos que crean una mascota durante un tiempo limitado, además de comprar mascotas no combatientes que son solo para enseñarlas.

Wowhead

  • Wowhead es una página web donde encotraréis muchas cosas interesantes del wow.
  •  www.wowhead.com

lunes, 29 de noviembre de 2010

Hermandades


Creación de hermandades


       Encuentra un PNJ maestro de hermandad en cualquiera de las grandes ciudades.
       Compra un estatuto de hermandad al maestro de hermandad.
       Añade a otras 9 personas al estatuto.
       Devuelve el estatuto de la hermandad a cualquier maestro de la hermandad.
       ¡Ya tienes una hermandad!

Nombres de hermandad:

No te olvides de crear un nombre de hermandad que sea apropiado y no ofensivo. Los nombres de hermandad ofensivos serán cambiados o la hermandad puede ser disuelta. Puedes encontrarte con que un nombre ya esté en uso o no esté permitido. Sigue probando nombres hasta que encuentres uno que sea aceptado.

Comandos de hermandad

Nota: la mayoría de estos comandos sólo los pueden usar los oficiales y líderes.
/hinfo - Te proporciona información básica sobre tu hermandad /h <mensaje> - Envía un mensaje de chat a todos los miembros de tu hermandad
/o <mensaje> - Envía un mensaje de chat a todos los oficiales de tu hermandad
/hinvitar <jugador> - Invita a otro jugador a unirse a tu hermandad
/hexpulsar <jugador> - Expulsa a un jugador de tu hermandad
/hascender <jugador> - Asciende de categoría a un jugador un rango dentro de tu hermandad
/hdegradar <jugador> - Desciende de categoría a un jugador un rango dentro de tu hermandad
/mdh <mensaje> - Establece el mensaje del día de la hermandad
/hdejar - Abandonas tu hermandad
/hlista - Te muestra una lista de nombres completa de la hermandad (solo líderes y oficiales)
/hmaestro <jugador> - Escoge a otro jugador como líder de la hermandad (solo líder de la hermandad)
/hdisolver - Disuelve tu hermandad (solo líder de la hermandad)

Rangos de la hermandad

Iniciado, miembro, veterano, oficial, maestro
       Los oficiales y maestros pueden añadir o expulsar a jugadores de la hermandad.
       Solo los maestros pueden disolver la hermandad o ascender a jugadores a oficial.
  
Por lo demás, el rango en la hermandad es sólo un símbolo de posición. Puedes comprobar el tuyo mirando el nombre de tu personaje. Tu rango aparece bajo tu nombre.

Tabardos de hermandad

   Solo los miembros de una hermandad pueden llenar su casilla de tabardo con un tabardo de hermandad. El maestro de la hermandad debe diseñar y comprar un tabardo de hermandad. Deberá encontrar al PNJ adecuado para la creación e interacción de hermandades, tanto para fundarla como para comprar el tabardo de hermandad. Se necesitan 10 piezas de oro para desbloquear el tabardo. Esto puede parecer un montón de dinero, pero se puede lograr con facilidad si todos los miembros de la hermandad donan dinero a su maestro de hermandad.

       Solo el maestro de la hermandad puede comprar y diseñar el tabardo de la hermandad.
       El tabardo no se puede cambiar una vez comprado.
       Escoge uno con el que puedas vivir. No hace falta que te des prisa.
  

Chat de hermandad

  Los miembros de la hermandad podrán hablar entre ellos a través del chat de hermandad. Solo tienes que empezar el mensaje con /h para hablar con los miembros de la hermandad. Es recomendable que las hermandades establezcan reglas para su chat de hermandad y convertirlo así en un lugar lo más agradable posible.

Consejos para hermandades

   Usa tu hermandad para ayudaros los unos a los otros a lo largo del juego. Usa la hermandad para encontrar miembros para grupos y ayudaros en las misiones.
   Prestaos dinero para comprar objetos.
   Reúne componentes para las profesiones de los integrantes de la hermandad. Esto ayuda a subir el nivel de habilidad mucho más rápido.
   Comparte información con los jugadores que están atascados o confusos.

Normas del juego


quí te ofrecemos una lista con las normas que debe seguir cuando juegue a World of Warcraft. Por favor, lea atentamente cada una de ellas:
  • Penalización de cuentas
    Hemos hecho todo lo posible para asegurarnos que nuestro sistema de penalización sea justo. Este documento define cada tipo de penalización y como podrían afectarte.
  • Normas sobre la elección de nombres
    El primer paso importante que debe dar en World of Warcraft es la elección del nombre para su personaje. Para empezar con buen pie, hemos creado unas directrices para ayudarle a determinar si el nombre elegido es apropiado.
  • Normas sobre acoso
    Para asegurar que el tiempo que emplea en World of Warcraft es seguro y agradable, hemos establecido que tipos de lenguaje y comportamientos son inapropiados y las penalizaciones asociadas con cada tipo de infracción. Si las palabras que quiere usar no son generalmente aceptadas en la vida real, existe una gran probabilidad de que tampoco sean aceptadas en World of Warcraft.
  • Normas sobre explotación y manipulación del cliente/servidor
    Este documento detalla la actitud de Blizzard Entertainment contra la utilización de programas en segundo plano no autorizados, explotación de errores, uso de de modificaciones para la interfaz, y manipulación del cliente/servidor. El factor que une estas normas es que todas están consideradas como hacer trampas y queremos mantener la igualdad entre todos los jugadores.
  • Normas sobre timos
    ¿Qué es un timo? ¿Son castigados los timadores? ¿Me devolverán mis objetos? Todas las respuestas a tus preguntas con respecto a la actitud de Blizzard ante los timadores en World of Warcraft pueden ser consultadas aquí.
  • Normas sobre la Restauración de Personajes y Objetos
    Somos conscientes de que todos somos humanos y podemos cometer errores que tengan como resultado la pérdida de objetos, dinero o personajes. Cuando sea posible, nuestro personal de asistencia en el juego podrá ayudarle a recuperar sus personajes u objetos. Estas normas describen con detalle como solucionaremos estas situaciones.
  • Normas de los reinos JcJ
    Los reinos JcJ están diseñados para permitir el combate entre los miembros de la horda y la alianza. Los jugadores en estos servidores tienen la habilidad de resolver disputas ellos mismos. Por consiguiente, los MJs no podrán intervenir de una manera directa en las disputas de jugadores de diferentes facciones en un reino JcJ.
  • Normas para los reinos de juego de rol
    El objetivo de un reino de juego de rol es establecer y mantener un entorno lo más cómodo e inmersivo posible, pero no podemos hacerlo solos. Lea nuestras normas para entender las responsabilidades sociales de los jugadores de rol en World of Warcraft. Por favor, tenga en cuenta que estas normas complementan a otras que aquí se detallan.
  • Normas contra trampas de World of Warcraft
    Para hacer frente a los esfuerzos de aquellas personas que quieren infringir la EULA y/o la TOU, Blizzard Entertainment utiliza una utilidad anti-trampas que funciona como una parte de World of Warcraft.
  • Normas de comportamiento del foro
    Los foros de World of Warcraft tienen como objetivo ofrecer un entorno amigable donde poder discutir ideas, ofrecer consejos, jugar a rol, y conversar con otros jugadores. Los foros de comunidad tienen estas características cuando los participantes escriben con respeto y cortesía. Por esta razón, le pedimos que lea nuestras normas de comportamiento si quiere participar en estos foros.

Descargas

La Caída del Rey Exánime



En La Caída del Rey Exánime, el parche de contenido 3.3, los héroes más valerosos de la Alianza y de la Horda tendrán que derribar las enormes puertas de la Ciudadela de la Corona de Hielo para enfrentarse y derrotar por fin a Arthas, el Rey Exánime. Sin embargo, el señor de la Plaga no entregará tan fácilmente ni su espada, ni su vida, ni su gélido reino.

El precio de la victoria en Rasganorte se hace cada vez mayor con el paso de los días. ¡Derriba las puertas de la Ciudadela y pon fin a la vesania del Rey Exánime!

Fecha: 8 de diciembre de 2009
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Cataclysm



Escondido en un santuario recluido, el corrompido Dragón Aspecto Alamuerte ha esperado, recuperándose de las heridas de su última batalla contra Azeroth y buscando el momento oportuno para poder reconvertir el mundo en fuego líquido.

Pronto, Alamuerte el Destructor volverá a Azeroth y su erupción de Infralar dividirá el mundo, dejando una herida infectada en los continentes. Mientras la Horda y la Alianza se lanzan a la carrera hacia el epicentro del cataclismo, los reinos de Azeroth serán testigos de movimientos sísmicos de poder, el despertar de la guerra de los elementos y la aparición de héroes insólitos que se alzarán para proteger su mundo, traumatizado y deteriorado por la devastación absoluta.

Fecha: 21 de agosto de 2009
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La Llamada de la Cruzada



Desde la apertura del Torneo Argenta al noreste de Corona de Hielo, aventureros han viajado desde Azeroth y más allá para demostrar su valía en el corazón del dominio del Rey Exánime. Bajo cielos tormentosos, los participantes del Torneo afinan las artes de la guerra y se enfrentan en duros combates de justa para ganarse el derecho de llamarse campeones. Aunque estos campeones aún tienen que enfrentarse con el mayor reto de todos: el Coliseo de los Cruzados. Formidables campeones de la Horda y de la Alianza, feroces bestias y tenientes de la Plaga son solo algunos de los oponentes que aguardan a los aventureros en esta arena de gladiadores. Pocos sobrevivirán a los peligros del Coliseo, pero la Cruzada Argenta confía en que los valerosos héroes que se alcen victoriosos estarán preparados para unirse a la ofensiva contra la Ciudadela de la Corona de Hielo y el reinado de terror del Rey Exánime.

Fecha: 4 de agosto de 2009
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Los Secretos de Ulduar



Durante milenios, Ulduar ha permanecido a un lado de los mortales, lejos de sus conflictos y luchas. Pero, desde su reciente descubrimiento, muchos se han hecho preguntas acerca del propósito original de dicha estructura. Algunos la consideraban una ciudad, construida para proclamar la gloria de sus creadores; otros pensaban que era una cámara acorazada que contenía tesoros infinitos, e incluso reliquias de los mismísimos y poderosos titanes. Pero se equivocaban.
Fecha: 13 de abril de 2009
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Ulduar



Acabamos de publicar un vídeo de Ulduar, la nueva mazmorra de raid que aparecerá con el próximo parche de contenido para World of Warcraft: Wrath of the Lich King. No te pierdas el vídeo para conocer algunos de los entornos y ciudadanos que esperan en el interior de esta ancestral y titanica estructura.
Fecha: 25 de febrero de 2009
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Lanzamiento europeo de Wrath of the Lich King: el vídeo



El 13 de noviembre marcó el lanzamiento de Wrath of the Lich King, la segunda expansión de World of Warcraft, y al estilo de Blizzard fue sin duda una noche para recordar. Muchos jugadores se reunieron en varios puntos del planeta para disfrutar de las aperturas excepcionales de las tiendas a medianoche con motivo del lanzamiento y gracias a ellos fue todo un éxito.

Si no tuviste la oportunidad de asistir a uno de estos eventos, nuestro vídeo te dará cierta idea de lo que ocurrió esa noche.
Fecha: 2 de enero de 2009
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Escenas cinemáticas: La Puerta de Cólera*



Uno de los objetivos principales en el diseño de Wrath of the Lich King era llevar la historia de World of Warcraft a cotas más altas. Rasganorte nace a través de nuevas misiones, personajes memorables, impresionantes entornos y la introducción de una novedad: escenas cinemáticas. Ahora puedes ver y descargar la primera de estas escenas, La Puerta de Cólera, desde la página de Wrath of the Lich King.

*Recuerda que esta escena contiene parte del contenido de la historia.

Fecha: 12 de diciembre de 2008
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La Furia de la Fuente del Sol: Tráiler del parche 2.4



Durante milenios la mística fuente de energía conocida como la Fuente del Sol abasteció la potente magia de los elfos nobles exiliados. El inagotable poder de la Fuente del Sol impregnaba a los elfos y los imbuía con un suministro constante de energía Arcana. Durante generaciones los elfos nobles protegieron y conservaron la Fuente, beneficiándose de sus poderes incluso cuando se encontraban fuera de los límites de su hogar, Quel'Thalas.

Más información
Fecha: 18 de marzo de 2008
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Los Dioses of Zul'Aman



Desterrados de Kalimdor hace mucho por usar la magia arcana, los antepasados de los elfos nobles se hicieron al mar hacia los Reinos del Este y llegaron hasta las orillas de Lordaeron. A medida que los elfos se aventuraban hacia el interior, se sintieron atraídos por los verdes bosques del Norte, que les recordaban a su antigua tierra. Los trols de bosque nativos del Imperio Amani lucharon contra el avance de los elfos en vano. Incapaces de superar la magia arcana de los elfos, los Amani fueron expulsados hacia el Sur y los elfos triunfantes fundaron su reino Quel'Thalas en la tierra que perteneció a los Amani durante miles de años.

Haz clic aquí para saber más.
Fecha: 21 de noviembre de 2007
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Ha llegado la fiesta



Celebrada anto por la Horda como por la Alianza, la Fiesta de la cerveza es un momento de alegría y de disfute de los frutos de la cosecha: pretzels, queso y bebidas. Las cervecerías Cebatruenos, Ogros compiten en el exterior de las principales ciudades, intentando superarse las unas a las otras con sus especiales cervezas y aguamieles. Los valientes aventureros están invitados a sentarse, descansar y probar un poco de lo mejor de estas cervezas.
Fecha: 2 de octubre de 2007
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Lamento de los Altonato



Los orígenes exactos del "Lamento de los Altonato" se han perdido en la noche de los tiempos. Con toda seguridad, la melodía es anterior a la guerra de los Ancestros, en la que la canción servía como lamento por los caídos: un tributo a su firme valentía ante las circunstancias. Milenios más tarde, los altos elfos de Quel'Thalas cantaron el lamento, sin modificaciones, durante la guerra de los trolls. También allí los elfos consiguieron alzarse victoriosos, pero no por mucho tiempo. Una plaga de no-muertos arrasó el reino humano de Lordaeron durante la Tercera Guerra y convirtió a muchos ciudadanos en descerebrados esbirros no-muertos del Rey Exánime. Este ejército -la Plaga- invadió tierras élficas y diezmó a la población; algunos fueron convertidos en no-muertos y obligados a unirse a la Plaga.

Mientras era líder de los últimos defensores élficos de Quel’Thalas, Sylvanas Brisaveloz sufrió un terrible destino: su espíritu fue arrancado de su cuerpo y transformado en alma en pena. Sin embargo, cuando el poder del Rey Exámine comenzó a declinar, ella y otros no-muertos fueron liberados de la Plaga. Consiguió recuperar su cuerpo y se convirtió en reina de esos rebeldes no-muertos: los Renegados. Aunque su corazón está lleno de amargura, no puede olvidar al pueblo que una vez amó...

Versión en Thalassiano:
Anar'alah, anar'alah belore,
Sin'dorei,
Shindu fallah na.
Sin'dorei,
Anar'alah,
Shindu sin'dorei,
Shindu fallah na.
Sin'dorei,
Anar'alah belore.
Shindu sin'dorei,
Shindu fallah na.
Sin'dorei,
Anar'alah belore,
Belore.
Traducción libre:
Por la luz, por la luz del sol,
Hijos de la sangre,
Nuestros enemigos se abren paso.
Hijos de la sangre,
Por la luz,
Débiles hijos de la sangre,
Se abren paso.
Oh, hijos de la sangre,
Por la luz del sol.
Débiles hijos de la sangre,
Se abren paso.
Oh, hijos de la sangre,
Por la luz del sol,
El sol..

Fecha: 19 de septiembre de 2007
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Lo mejor de BlizzCon '07



Revive el jolgorio de BlizzCon 2007 o vívelo por primera vez gracias a nuestro vídeo tráiler del evento. Este vídeo captura las impresiones y experiencias de los que estuvieron en BlizzCon, además de la atmósfera de diversión y camaradería que envolvió el acontecimiento.

Puedes verlo gracias al formato Flash vídeo, y además puedes descargarlo en versión DivX de alta definición.
Fecha: 19 de septiembre de 2007
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Tráiler de Wrath of the Lich King



Con la apertura del Portal Oscuro, y la nueva Guerra para detener la destrucción de mundos de la Cruzada Ardiente, los héroes de Azeroth no han prestado demasiada atención a los helados baldíos de Rasganorte, ni a los terribles y antiguos poderes que allí aguardan. Pero ni los malvados descendientes del imperio nerubio ni su maligno soberano han olvidado Azeroth...
Fecha: 3 de agosto de 2007
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¡Yo soy múrloc!



Tras superar el nivel que su anterior nombre indicaba (Level 60 Elite Tauren Chieftain), los acordes rasgados y los machacones tambores de guerra de los renombrados Level 70 Elite Tauren Chieftain vuelven a vibrar otra vez por todo el escenario principal del Centro de Convenciones de Anaheim durante BlizzCon 2007. El concierto, exclusivo para los asistentes a BlizzCon, empieza a las 19:30 el sábado, 4 de agosto, como introducción a otras actuaciones en directo esa noche. Intenta llegar temprano para pillar sitio.

Para los impacientes por ver al grupo en acción, hemos publicado un nuevo vídeo de su éxito "I Am Murloc" ("Yo soy Múrloc"), además de un MP3 de la canción, para que disfrutes de ella. Prepárate para fundirte...
Fecha: 16 de julio de 2007
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Tráiler del Templo Oscuro



Hace mucho tiempo, en Draenor, el Templo de Karabor era el centro religioso de los draenei. Pero hace ya mucho que murieron los devotos sacerdotes que allí oraban, masacrados por los traicioneros y demoníacamente corruptos orcos. Tras la masacre, los brujos del Consejo de las Sombras tomaron la antigua estructura y le dieron un nuevo nombre: el Templo Oscuro.

Cuando la Alianza invadió Draenor tras la Segunda Guerra, el chamán orco Ner’zhul abrió numerosos portales dimensionales para poder escapar. La explosión mágica que esto produjo hizo que el mundo se despedazara. Atraido por estos portales, Magtheridon, el Señor del Foso, llegó a lo que habría de llamarse Terrallende, y eligió el Templo Oscuro como su centro de poder.

Nadie osó desafiar su dominio sobre Terrallende hasta la llegada de Illidan el Traidor. . El Señor del foso demostró no ser rival para el portador de las Hojas Gemelas de Azzinoth. En la actualidad es Illidan quien ocupa el templo, aguardando a cualquiera que se atreva a desafiar su ley.
Fecha: 15 de mayo de 2007
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(G)Noticias desde Terrallende: ¡crisis en el portal!



Mira este fragmento de la más impactante agencia de noticias de Aeroth, la Gnomeregan Gnews Gnetwork. Esta visión humorística de algunos de los misterios Terrallende, incluidos los anuncios, se puede ver online en formato Flash o descargar en un archivo VixX de alta calidad. Desde 2004, la galardonada* Gnomeregan Gnews Gnetwork no ha cejado en su misión informativa para traerte las noticias más importantes que afectan a World of Warcraft. En esta ocasión, se centran en todo lo que está ocurriendo un un lugar llamado "Terrallende". Únete a estos intrépidos reporteros de la Gnomeregan Gnews Gnetwork en su investigación que lo que parecer ser una batalla interminable en el Portal Oscuro, la misteriosa sequía en la Marisma de Zangar, y la fuente del terrible hedor que llena el Bajo Arrabal de Shattrath...
*2004, 2006: Mejor espectáculo iniciado con un silencio (Noticias o Comedia), Azeroth Media Awards
Fecha: 19 de abril, 2007
Formato: DivX PC y Mac
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Tráiler de juego en la Ciudadela del Fuego Infernal



En las devastadas tierras de Terrallende, en el corazón de la Península del Fuergo Infernal, se erige la Ciudadela del Fuego Infernal, un bastíon casi inpenetrable que sirvió como base de operaciones de la Horda durante la Primera y la Segunda Guerra. Durante años, se había pensado que esta gigantesca fortaleza estaba abandonada, pero recientemente se ha descubierto que algunas bandas de orcos viles la han transformado en su hogar. Los orígenes de esta raza salvaje siguen siendo un misterio, pero lo que resulta más inquietante es que el número de orcos viles parece estar creciendo...
Fecha: 14 de diciembre de 2006
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Anuncio del día de San Valentín en World of Warcraft



¿Qué puedes ofrecer al elfo de sangre que lo tiene todo? Este día de San Valentín ofrécel una joya épica. Si, los imperios industriales de Azeroth no van a dejar que nadie escape a la incansable campaña de market..er.... explosión de amor asociada con esta época del año. Mira este nuevo anuncio, pero ten en cuenta que puedes tener el impulso súbito de gastar todo el oro que habías ahorrado para tu montura épica. Mira el anuncio del día de San Valentín en World of Warcraft.
Fecha: 15 de febrero, 2007
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Lanzamiento de The Burning Crusade: los vídeos (partes 1 y 2)



En la víspera del 16 de enero, los jugadores aguardaron impacientes en la cola para ser los primeros en conseguir sus copias de World of Warcraft y entrar en el devastado reino de Terrallende. Wendy Breezy y el intrépido equipo de la cadena Gnomeregan Gnews Gnetwork informaron en directo, sobre este importante evento, mientras miles y miles de jugadores se preparaban para la reapertura del Portal Oscuro. En la parte 1 (mundial) se muestran los eventos de la apertura a medianoche en todo el mundo. La parte 2 (Europa) es una ampliación sobre los eventos de esa noche, y que no se mostraron en la primera parte.
Fecha: 2 de febrero, 2007
Formato: DivX PC y Mac
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Vídeo de World of Warcraft: The Burning Crusade 



Ha llegado el momento. El Portal se ha abierto. Los aventureros de Azeroth se dirigen ahora hacia los nuevos horizontes de Terrallende. ¿Estás preparado? Mira ya este tráiler con imágenes de juego de World of Warcraft: The Burning Crusade.
Fecha: 17 de enero de 2007
Formato: DivX PC y Mac
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Vídeo de introducción de The Burning Crusade



Ha llegado el momento... En Azeroth y más allá, oscuras fuerzas se han estado preparando para la llegada de la nueva era del caos, una catástrofe que muchos habían adelantado, pero en la que pocos había creido. Se forjan nuevas alianzas, aunque persisten los antiguos odios. Y más allá del Portal Oscuro, un viejo enemigo espera su aparición final, la batalla que cambiará la faz de la tierra... para siempre. Echa un vistazo al vídeo de introducción de World of Warcraft: The Burning Crusade.
Fecha: 14 de diciembre, 2006
Formato: DivX PC y Mac
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Tráiler Wow: JcJ en las Tierras de la Peste del Este



Al sonido de los tambores de guerra, los jugadores pueden luchar ahora por los objetivos estratégicos en Silithus y en las Tierras de la Peste del Este. En este tráiler del juego podrás ver como se lucha por el control de las Tierras de la Peste del Este y por sus recursos.
Fecha: 23 de agosto, 2006
Formato: DivX PC y Mac
Requisitos: DivX para PC o DivX para Mac
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Tráiler WoW: Dracos Infernales



Una de las más emocionantes características de World of Warcraft: The Burning Crusade será la introducción de un nuevo tipo de montura que ofrecerá a los jugadores una libertad sin precedentes para explorar el mundo de Terrallende desde una perspectiva completamente diferente.
Fecha: Mayo 2006
Formato: DivX PC y Mac
Requisitos: DivX para PC o DivX para Mac
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Tráiler WoW: La Feria de la Luna Negra



¡Bienvenidos al mayor espectáculo de Azeroth! ¡Asómbrate con todas las maravillas que la Feria de la Luna negra ha descubierto por el vasto y misterioso mundo! No te pierdas el último tráiler de la Feria de la Luna Negra, uno de los acontecimientos eventuales que tienen lugar en World of Warcraft.
Fecha: Mayo 2006
Formato: DivX PC y Mac
Requisitos: DivX para PC o DivX para Mac
Tamaño: 21 MB PC y Mac
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Tráiler WoW



Hemos lanzado un nuevo tráiler de World of Warcraft: The Burning Crusade para las jornadas E3. Explora nuevas tierras, lucha contra nuevos enemigos, y conquista los reinos no descubiertos de Tierrallende. Oberva como los Draenei y los Elfos de la Sangre se unen a las fuerzas de la Alianza y la Horda, preparados para entregarse en la amarga lucha por el dominio del World of Warcraft. ¡Descarga ya el nuevo tráiler de la Cruzada Ardiente!
Fecha: May 2006
Formato: DivX PC y Mac
Requisitos: DivX para PC o DivX para Mac
Tamaño: 49 MB PC y Mac
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Tráiler WoW: Naxxramas



Si tus esperanzas han quedado reducidas a cenizas, ¿que harías para recuperarlas? ¿A quién traicionarías? ¿Cuánto sacrificarías? Si el mal te ofreciese ayuda en tu peor momento, ¿aceptarías incluso si eso significase vender tu alma? La necrópolis flotante de Naxxramas volverá a Azeroth, y con ella el terrible Kel'Thuzad. Mira este tráiler para saber más sobre el rogien de la metrópolis máldita de Naxxramas en este avance de la nueva mazmorra para los niveles más altos
Fecha: May 2006
Formato: DivX PC y Mac
Requisitos: DivX para PC o DivX para Mac
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Tráiler WoW: Ahn'Qiraj



Algo siniestro mora en Ahn'Qiraj, algo que detuvo incluso a los poderosos dragones que lideraron las fuerzas de los Elfos de la Noche hasta el corazón del imperio qiraji durante la Guerra del Mar de Dunas. Durante mil años, la barrera mágica en torno a la antigua fortaleza hbaía contenido esta amenaza. Ahora, el destino de Kalimdor y de todo Azeroth está en manos de las razas mortales. Un enorme grupo de héroes, tanto de la Alianza como de la Horda, se reunen ante el Muro del Escarabajo para afrontar unidos la llegada de la oscuridad en este nuevo vídeo que muestra la apertura de las Puertas de Ahn'Qiraj.
Fecha: March 2006
Formato: DivX PC y Mac
Requisitos: DivX para PC o DivX para Mac
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Tráiler WoW: la guarida de Alanegra



El Vuelo Negro. La sola mención de su nombre hace que el miedo llegue al corazón de los más bravos aventureros. El astuto dragón negro Nefarian, señor indiscutible de la zona, ha comenzado a trazar las fase final de su astuto plan para llevar su ejército a la supremacía sobre todas las razas de Azaroth. Ahora, una banda de héroes desafían a Nefarian en su propio santuario, en las alturas de la Cumbre de la Roca Negra en esta secuencia del juego.
Fecha: February 2006
Formato: DivX PC y Mac
Requisitos: DivX para PC o DivX para Mac
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Avance de WoW: Nuevos efectos climatológicos




En estos tráilers se muestran los efectos visuales para el clima, que te permitirán una mejor inmersión en Azeroth. Echa un vistazo a los asombrosos efectos que aguardan a los valientes que se atrevan a desafiar a los elementos.

Efectos de invierno (6.4 MB)
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Efectos de lluvia (5.9 MB)
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Fecha: January 30, 2006
Formato: DivX PC y Mac
Requisitos: DivX para PC o DivX para Mac

Tráiler WoW: Campo de batalla de la Cuenca de Arathi




Sé testigo de la constante y cruenta lucha entre la Horda y la Alianza en este vídeo del juego que muestra la nueva adición a los Campos de Batalla JcJ. La frenética carrera por el control de los muchos recursos de la Cuenca de Arathi alimenta el odio, mientras ambos bandos tratan de ganar control. ¡Entra en combate! ¡¿Quién necesita el comando "/tregua"?!
Fecha: diciembre 20, 2005
Formato: DivX PC y Mac
Requisitos: DivX para PC o DivX para Mac
Tamaño: 22.3 MB PC y Mac
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Tráiler WoW: Un paseo por Zul'Gurub



Este nuevo tráiler de acción en el juego muestra a un grupo de aventureros explorando la largamente olvidada ciudad de Zul’Gurub. ¿Qué antigua e innombrable maldad aguarda a nuestros héroes mientras se adentrán cada vez más en el santuario maldito de los trols? Descarga el tráiler y míralo tú mismo.
Fecha: 17 de octubre, 2005
Formato: DivX PC y Mac
Requisitos: DivX para PC o DivX para Mac
Tamaño: 27 MB PC y Mac
   
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Tráiler WoW: Campos de Batalla




La bandera. Un símbolo antiguo...
De dominación, prestigio y poder...
No puede ser comprado...
Pero se puede robar...
Ven y tómala..
Esta ueva animación muestra a dos equipos combatiendo en la Garganta Grito de Guerra, en una lucha por capturar la bandera. Observa com el equipo azul se abre camnio por hacia todas las importantes banderas y las llevan a casa... ¿es eso un tauren ejecutando la danza de la victoria?
Fecha: 14 de junio, 2005
Formato: DivX PC y Mac
Requisitos: DivX para PC o DivX para Mac
Tamaño: 22.3 MB PC y Mac
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Tráiler para E3 2005



Tráiler para E3 2005
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Cuarteles del sistema de Honor y Recompensas



   Cuarteles del sistema de Honor y Recompensas
Fecha: 22 de Abril, 2005
Formato: Quicktime PC y Mac
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En el punto de mira: Luchar contra el dragón Onyxia



En el punto de mira: Luchar contra el dragón Onyxia
Los dragones están entre los habitantes más letales de Azeroth, enormes y bellos, astutos y terribles en su furia. Onyxia es de los más importantes dragones de la Montaña de Roca Negra, los dominios de Alamuerte, y es uno de los enemigos más peligrosos de World of Warcraft. En este tráiler especial puede ver como una banda se enfrenta a esta temible criatura... ¡y vence!
Fecha: 22 de Abril, 2004
Formato: DivX PC y Mac
Requisitos: DivX para PC o DivX para Mac
Tamaño: 43 MB PC y Mac
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Tráiler Cinemático de World of Warcraft



Tráiler Cinemático de World of Warcraft:
¡El tráiler de World of Warcraft está ya disponible! Este vídeo incluye una pulida versión del tráiler del juego. Descárgalo y disfruta de una nueva visión de World of Warcraft.
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Tráiler de Julio de 2004



Tráiler de Junio de 2004
Este vídeo contiene nuevas imágenes del juego para que disfrutes de ellas. Descárgalo para conocer como es el juego por dentro.
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Tráiler del juego para E3 2004



Tráiler del juego para E3 2004
Esta animación de cinco minutos y medio fue presentada en la Electronic Entertainment Expo 2004. Descargalo y podrás ver las imágenes que vieron los que asistieron a este evento.
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Tráiler del juego para E3 2003



Tráiler del juego para E3 2003
Vídeo del juego que fue exhibido en la Electronic Entertainment Expo 2003, y que muestra a los Elfos de la Noche, y el transporte en Grifo.
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Avance, Marzo de 2003



Avance, Marzo de 2003
¡Hemos escuchado vuestras peticiones! El equipo de World of Warcraft ha crado una película con acción del juego que muestra zonas que no se habían visto hasta ahora. ¡Esperamos que te guste!
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2001 ECTS Cinematic Tráiler



Tráiler ECTS 2001
Tras los hecho que se relatan en warcraft III, las maltrechas razas tratan de reagruparse y prepararse para una nueva era de exploración y aventuras en World of Warcraft. Ahora podrás ver las tierras de Azeroth como nunca antes las habías visto, en este tráiler de World of Warcraft.
    Date : 6 de Septiembre, 2001 Formato:DivX PC / Quicktime Mac Tamaño: 11.2 Mo PC / 40 Mo Mac
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Avance del Tráiler ECTS 2001



Avance del Tráiler ECTS 2001
Tras los hecho que se relatan en warcraft III, las maltrechas razas tratan de reagruparse y prepararse para una nueva era de exploración y aventuras en World of Warcraft. Ahora podrás ver las tierras de Azeroth como nunca antes las habías visto, en este tráiler de World of Warcraft.
    Date : 6 de septiembre, 2001 Formato:Quicktime PC y Mac Tamaño: 44.8 Mo PC y Mac
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MP3s

Reproductor MP3 de Warcraft


Los jugadores pueden ya escuchar su música del juego favorita de la serie Warcraft con sólo unos pocos clics. El reproductor MP3 de Warcraft te ofrece algunos temas inolvidables de los juegos, como Arcane Echos, Orc 3, y Blackrock and Roll! Haz clic aquí para probarlo.

MP3 festivos


El Festival de Invierno se acerca, y el Padre Invierno ofrece obsequios a todos los aventureros afortunados de Azeroth. Para asegurarse de que también los jugadores que no puedan visitarle en el juego puedan sentir la alegría del festival, ha llegado a un acuerdo con los Goblin Jinglepocket, que se han alegrado de ofrecernos (a cambio de una pequeña compensación, por supuesto) algunos objetos que compartir con todos vosotros, Haz clic abajo, y escoge tu regalo.